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JS如何生成指定范圍的隨機(jī)數(shù)?【random隨機(jī)數(shù)】

更新時(shí)間:2021年11月16日16時(shí)42分 來(lái)源:傳智教育 瀏覽次數(shù):

Math.random()用來(lái)獲取隨機(jī)數(shù),每次調(diào)用該方法返回的結(jié)果都不同。該方法返回的結(jié)果是一個(gè)很長(zhǎng)的浮點(diǎn)數(shù),如“0.925045617789475",其范圍是0~1(不包括1)。

由于Math.random()返回的這個(gè)隨機(jī)數(shù)不太常用,我們可以借助一些數(shù)學(xué)公式來(lái)轉(zhuǎn)換成任意范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù),公式為“Math.random()*(max - min) + min",表示生成大于或等于min且小于max的隨機(jī)值。示例代碼如下。

Math.random()*(3 - 1) + 1;		// 1≤返回結(jié)果<3
Math.random()*(20 - 10) + 10;		// 10≤返回結(jié)果<20
Math.random()*(99 - 88) + 88;		// 88≤返回結(jié)果<99

上述代碼的返回結(jié)果是浮點(diǎn)數(shù),當(dāng)需要獲取整數(shù)結(jié)果時(shí),可以搭配Math.floor()來(lái)實(shí)現(xiàn)。下面我們通過(guò)代碼演示如何獲取1~3范圍內(nèi)的隨機(jī)整數(shù),返回結(jié)果可能是1、2或3。

function getRandom(min, max) {
	return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}
console. log(getRandom(1, 3)); //最小值1,最大值3

上述代碼中,第2行用來(lái)生成min到max之間的隨機(jī)整數(shù),包含min和max。另外,過(guò)可以使用Math.floor(Math.random() * (max + 1))表示生成0到max之間的隨機(jī)整數(shù),使用Math.floor(Math.random() * (max + 1)+ 1)表示生成1到max之間的隨機(jī)整數(shù)。

利用隨機(jī)數(shù),可以實(shí)現(xiàn)在數(shù)組中隨機(jī)獲取一一個(gè)元素,示例代碼如下。

var arr = ['apple', 'banana', 'orange', 'pear'];
//調(diào)用前面編寫的getRandom()麗數(shù)獲取隨機(jī)數(shù)
console.log(arr[getRandom(0, arr.length - 1)]);
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