更新時間:2020年10月20日15時19分 來源:傳智播客 瀏覽次數(shù):
1. 變量
程序中的數(shù)據(jù)是交給CPU去處理的,而在交給CPU處理之前我們一般的操作都是會先將這個數(shù)據(jù)存儲起來,那么在程序中我們?nèi)绾未鎯?shù)據(jù)呢?這就要使用變量了。
什么是變量?
變量是程序中用來存儲數(shù)據(jù)的,變量可以將數(shù)據(jù)存儲在其中,我們可以為這個變量起一個容易記憶的別名,當(dāng)我們要使用這個數(shù)據(jù)的時候,通過這個別名就可以找到這個變量并使用存儲在其中的數(shù)據(jù)。
1). 變量的聲明
創(chuàng)建一個變量的語法是這樣的:
let 變量名; //聲明變量的語法
let name; //聲明1個變量,變量的名字叫做name
let age; //聲明1個變量,變量的名字叫做age
2). 賦值符號
變量創(chuàng)建好了以后,使用賦值符號就可以將數(shù)據(jù)存儲到變量中。
變量名 = 數(shù)據(jù);
name = "jack"; //將字符串 "jack" 這個數(shù)據(jù)存儲到 變量 name 中
age = 18; //將數(shù)值類型的數(shù)據(jù) 18 這個數(shù)據(jù)存儲到 變量 age 中
賦值符號 = , 它的作用是將右邊的數(shù)據(jù)存儲到左邊的變量之中。
3). 變量的使用
在需要使用存儲在變量中的數(shù)據(jù)的地方,只需要直接寫上這個變量的名字就可以。特別說明一點(diǎn),存儲在變量中的數(shù)據(jù),我們也把它叫做變量的值。
console.log(name); //想要輸出name變量中的值,直接寫上變量的名字name
console.log(age); //想要輸出age變量中的值,直接寫上變量的名字age
2 變量的特點(diǎn)
1). 變量的初始化
第一次給變量賦值的過程,叫做變量的初始化。我們可以將變量的聲明和初始化放在1行完成。
let 變量名 = 數(shù)據(jù); //聲明變量的同時,為變量設(shè)置一個初始值
let name = "jack"; //聲明變量name的同時,為變量name設(shè)置初始值為”jack”
2). 變量的批量聲明
可以一次聲明多個變量,語法如下。
let 變量名1,變量名2,變量名3;
let num1, num2, num3;
//在聲明的同時初始化也是允許的
let num4 = 10, num5 = 20, num3;
3). 變量是可以被重復(fù)賦值的
變量是可以允許被重復(fù)賦值的,當(dāng)通過賦值符號為一個變量進(jìn)行賦值的時候,如果這個變量中已經(jīng)有值了,會先將舊值刪除,然后再將新值存儲到變量中。所以變量是”喜新厭舊”。
let num1 = 10; //聲明1個變量,初始化其值為10
num1 = 20; //將20賦值給變量num1,這個時候num1本來的值為10,會先將num1變量中的值刪除,然后將20存儲到num1變量中
console.log(num1);//所以這個時候,num1變量的值為20
4). 不允許定義相同名稱的變量(暫時認(rèn)為它是正確的)
let num = 10;//聲明1個變量num,初始化值為10
num = 20; //為num變量重新賦值為20
let num = 30; //再次聲明1個變量num,num變量已經(jīng)存在了,不允許重復(fù)聲明。
5). 變量之間相互賦值
let num1 = 10; //聲明1個變量num1,其值初始化為10
let num2 = 20; //聲明1個變量num2,其值初始化為20
num2 = num1; //將num1變量的值賦值給num2變量.
//將num1變量的值拷貝1份,賦值給變量num2. 這個時候num2變量的值為10
//特別注意的是,num1變量的值仍然是10
6). 一個未經(jīng)初始化的變量的值為undefined
如果我們聲明了1個變量,沒有對其進(jìn)行初始化,那么這個時候它的值為undefined,所以當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)一個變量的值為undefined的時候,表示這個變量沒有被初始化。
let num; //聲明1個變量num,沒有對其進(jìn)行初始化
console.log(num); //那么這個變量的值為 undefined
7). 區(qū)分字符串和變量名
let num1 = 10;
let num2 = 'num1';//這個地方 并不是 將num1變量的值賦值給num2變量??辞宄?#39;num1'而不是num1
//而是將數(shù)據(jù) 字符串'num1'賦值給num2變量,num2變量中存儲的數(shù)據(jù)是字符串'num1'
3. 變量的命名規(guī)則及規(guī)范
1). 命名規(guī)則
必須要遵守命名規(guī)則,否則代碼會報錯,無法執(zhí)行
a. 變量名只能以$、下劃線、字母開頭,后面可以是$、下劃線、字母、數(shù)字。特別注意不能以數(shù)字開頭。
b. 不能以js的關(guān)鍵字作為變量的名稱
2). 命名規(guī)范
不遵循不會報錯,可以執(zhí)行,但是全世界的前端程序員都在遵守。
a. 變量名要取得有意義,看到變量名就知道其中存儲的是什么樣的數(shù)據(jù)。
b. 使用英文單詞最佳,實(shí)在不行拼音也可。
c. 使用駝峰命名法,一個單詞所有小寫,多個單詞從第2個單詞開始首字母大寫.
let name = "jack";
let className = "第100期就業(yè)班";
let shangPinShuLiang = 100;
猜你喜歡: