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java設計模式之觀察者模式

更新時間:2018年12月07日11時50分 來源:傳智播客 瀏覽次數(shù):

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# 設計模式之觀察者模式

## 概述

? 觀察者模式,有時又被稱為模型-視圖(View)模式,有的叫發(fā)布-訂閱模式,監(jiān)聽模式或從屬者模式,是軟件設計模式的一種。在此種模式中,一個目標物件管理所有相依于它的觀察者物件,并且在它本身的狀態(tài)改變時主動發(fā)出通知。一般通過呼叫各觀察者所提供的方法來實現(xiàn)。此種模式通常被用來實現(xiàn)事件處理系統(tǒng)。

## 重要的角色

1. 觀察者: 觀察目標對象的狀態(tài)、行為等的的主體。觀察將自己存放到被觀察對象中,被觀察對象將觀察者存放在一個容器(Vector)里。

2. 被觀察的對象:被觀察者所研究或關注的對象。當被觀察的對象發(fā)生了某種變化時,將循環(huán)遍歷容器中的所有觀察者,并將發(fā)生的變化通知予觀察者。

## 觀察者模式結構圖

![observer_structure](/observer_structure.png)

### 說明

* Observable 是一個接口,定義了被觀察者主體所具備的方法,實現(xiàn)這個接口的主體可以擁有多個觀察者,當主體對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,可以通知到所有的觀察者

* addObserver: 添加新的觀察者

* delObserver: 移除原有的觀察者

* notifyObservers: 當主體對象發(fā)生改變時,通知所有的觀察者

* Observer 也是一個接口,定義了觀察者所具備的方法,當主體發(fā)生變化時,通過調(diào)用update方法通知觀察者,你觀察的主體發(fā)生了變化

* ConcreteSubject 是Observable的具體實現(xiàn)類,被觀察的對象,也可稱為觀察的實 "物"

* ConcreteObserver 是Observer的實現(xiàn)類,實現(xiàn)這個接口的就是觀察者,可以實現(xiàn)對實 “物” 的觀察

## 舉例

? 我們都知道微信有個叫公眾號的服務,只要公眾號發(fā)布新的消息,關注了這個公眾的微信用戶就能收最新的消息,如果用戶取消了該公眾號的關注,就不再收到由該公眾號發(fā)布出來的消息了。

## 分析

? 這里的微信公眾號可以看成是一個 被觀察對象,即觀察的對象,而關注了這個公眾號的所有用戶都是觀察者

? 下面我們可以通過代碼來簡單模擬一下

## 代碼實現(xiàn)

### 1. 創(chuàng)建普通java工程

? ![project](/project.png)

### 2. Observer

```java

package com.itheima.demo;

/**

* 觀察者接口

*/

public interface Observer {

/**

* 被觀察體發(fā)生變化時調(diào)用的方法,用來通知觀察者

* @param args

*/

void update(Object args);

/**

* 獲取觀察者名稱

* @return

*/

String getName();

}

```

### 3. Observable

```java

package com.itheima.demo;

/**

* 被觀察者接口

*

*/

public interface Observable {

/**

* 添加觀察者

* @param observer

*/

void addObserver(Observer observer);

/**

* 解除觀察者

* @param observer

*/

void delObserver(Observer observer);

/**

* 通知所有的觀察者

*/

void notifiyObservers(Object args);

}

```

### 4. WeChatOfficialAccount

```java

package com.itheima.demo;

import java.util.Vector;

/**

* 被觀察者,微信公眾號

*

*/

public class WeChatOfficialAccount implements Observable {

private String name;

/**

* 保存所有的觀察者

*/

private Vector observers;

public WeChatOfficialAccount(String name) {

this.name = name;

observers = new Vector();

}

@Override

public synchronized void addObserver(Observer observer) {

System.out.println(observer.getName() + " 關注了公眾號 " + this.name);

this.observers.add(observer);

}

@Override

public synchronized void delObserver(Observer observer) {

observers.remove(observer);

}

@Override

public void notifiyObservers(Object args) {

Observer[] arr = observers.toArray(new Observer[] {});

for(int i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {

// 通知每個觀察者

arr[i].update(args);

}

}

/**

* 發(fā)布新的消息

* @param message

*/

public void postMessage(String message) {

System.out.println(name + "微信公眾號發(fā)布新的消息: " + message);

notifiyObservers(message);

}

}

```

### 5. WeChatUser

```java

package com.itheima.demo;

/**

* 微信用戶

*

*/

public class WeChatUser implements Observer {

private String username;

public WeChatUser(String username) {

this.username = username;

}

@Override

public void update(Object args) {

readMessage((String)args);

}

public void readMessage(String message) {

System.out.println(String.format("%s 讀取了信息-> %s", this.username,message));

}

@Override

public String getName() {

return this.username;

}

}

```

### 6. DemoMain 測試

```java

package com.itheima.demo;

public class DemoMain {

public static void main(String[] args) {

WeChatOfficialAccount wechat = new WeChatOfficialAccount("傳智播客");

WeChatUser wechatUser = new WeChatUser("張三");

wechat.addObserver(wechatUser);

wechatUser = new WeChatUser("李四");

wechat.addObserver(wechatUser);

wechatUser = new WeChatUser("王五");

wechat.addObserver(wechatUser);

wechat.postMessage("改變中國IT教育,我們正在行動...");

}

}

```

### 7. 運行結果

? ![result](/result.png)

## 總結

優(yōu)點:觀察者模式在被觀察者和觀察者之間建立一個抽象的耦合。被觀察者并不認識任何一個具體觀察者,當發(fā)生變化時,只需要調(diào)用它們共有的接口方法就可以了。

缺點:

* 如果一個被觀察者對象有很多的直接和間接的觀察者的話,將所有的觀察者都通知到會花費很多時間

* 如果在被觀察者之間有循環(huán)依賴的話,被觀察者會觸發(fā)它們之間進行循環(huán)調(diào)用,導致系統(tǒng)崩潰。

* 如果對觀察者的通知是通過另外的線程進行異步投遞的話,系統(tǒng)必須保證投遞是以自恰的方式進行的

* 雖然觀察者模式可以隨時使觀察者知道所觀察的對象發(fā)生了變化,但無法知道這個變化的過程java

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