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lock和synchronized有什么區(qū)別?【java面試題】

更新時間:2022年01月10日17時24分 來源:傳智教育 瀏覽次數:

目標

掌握 lock 與 synchronized 的區(qū)別
理解 ReentrantLock 的公平、非公平鎖

理解 ReentrantLock 中的條件變量

lock 與 synchronized 的區(qū)別有三個層面

1.不同點

語法層面

* synchronized 是關鍵字,源碼在 jvm 中,用 c++ 語言實現

* Lock 是接口,源碼由 jdk 提供,用 java 語言實現

* 使用 synchronized 時,退出同步代碼塊鎖會自動釋放,而使用 Lock 時,需要手動調用 unlock 方法釋放鎖

2.功能層面

* 二者均屬于悲觀鎖、都具備基本的互斥、同步、鎖重入功能

* Lock 提供了許多 synchronized 不具備的功能,例如獲取等待狀態(tài)、公平鎖、可打斷、可超時、多條件變量

* Lock 有適合不同場景的實現,如 ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock

3.性能層面

* 在沒有競爭時,synchronized 做了很多優(yōu)化,如偏向鎖、輕量級鎖,性能不賴

* 在競爭激烈時,Lock 的實現通常會提供更好的性能

4.公平鎖

公平鎖的公平體現

已經處在阻塞隊列**中的線程(不考慮超時)始終都是公平的,先進先出

公平鎖是指**未處于阻塞隊列**中的線程來爭搶鎖,如果隊列不為空,則老實到隊尾等待

非公平鎖是指**未處于阻塞隊列**中的線程來爭搶鎖,與隊列頭喚醒的線程去競爭,誰搶到算誰的

公平鎖會降低吞吐量,一般不用

5.條件變量

* ReentrantLock 中的條件變量功能類似于普通 synchronized 的 wait,notify,用在當線程獲得鎖后,發(fā)現條件不滿足時,臨時等待的鏈表結構

* 與 synchronized 的等待集合不同之處在于,ReentrantLock 中的條件變量可以有多個,可以實現更精細的等待、喚醒控制

代碼說明

day02.TestReentrantLock 用較為形象的方式演示 
ReentrantLock 的內部結構




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